韓暄

 

遊戲時總是很認真的韓瑄
今天也相當投入
也因為他比較沉穩,所以他總是可以將心定下來仔細去記住哪邊是死路
因此第一局遊戲,韓瑄很厲害的獲得了勝利
而他獲得勝利的關鍵就是很努力的去記憶
不會一再重複去走有隔板(死路)的位置

又瑄
又瑄第一局非常厲害
跟韓瑄兩人簡直不相上下
但是到了第二局開始
因為又瑄開始浮躁,不時會去跟男生鬥嘴
想當然的就沒有很認真的在記哪邊的路不通
第二局就沒有像第一局一樣得到那麼多的寶物啦!

柔安
柔安一開始看見這個遊戲就表現出他極大的興趣
不過遇到這種要記憶、思考的遊戲
柔安的熱度就會很快消滅
所以到了第二局可以很明顯的看見他開始不去記憶
而是抱持著反正小鋼珠掉下去也沒關係的心態
因此,本來可以獲得很多寶物的他卻也因此失去了大好機會!

昱祐和琮元
這兩個男生今天同一組
大家本來都非常羨慕他們
因為一組有兩個人可以一起去記哪邊是死路
但是因為這組的合作方式實在不是合作呀
遊戲前半段,兩個人只是輪流執行
不過卻也會因為對方走到死路,小鋼珠掉落而責怪對方
兩位孩子都會互相說:「你看!就叫你不要走那邊吧!就不聽!」
或是:「我剛早就覺得那條路不能走了」
老師想說的是:「所以你們兩個要討論呀!」
兩人一組一起討論才能發揮最大的功效,不是嗎?!
所以到遊戲後段,兩人終於出現了所謂的合作行為!
是呀!只要兩人有良好的溝通,這樣就可以一起得到很多寶物不是嗎?!


孩子們下課前就已經跟老師說:下禮拜在玩一次唷!
當然沒問題!
下禮拜還會再玩一次,而且難度可是會增加的!
記憶力一定要更好才行呢!


時間:100.6.8(三) 13:30-14:30                                    
人數:低年級5位,老師1位

遊戲項目:魔石迷宮

今天本來要玩的遊戲是「誰是牛頭王」
但因為老師一時興起,突然給大家改了遊戲項目「魔石迷宮」
孩子們看見這盒遊戲的外觀就已經非常的興奮
迫不及待的想要開始

「魔石迷宮」結合了空間概念和記憶
這個遊戲一直都深受各年齡成孩子們的喜愛
遊戲終將考驗著孩子們的記憶力
因為他們必須記得哪邊是有木板隔住的位置
如果沒有記得,那人偶棋與隔板下的小鋼珠就會脫離而回到原點

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