時 間:102.12.4 (三) A班-16:00-17:00 圖/文:王老師
B班-17:00-18:00
圖板遊戲:A班-矮人礦坑、誰是牛頭王
B班-古墓迷蹤、loot
人 數:A班10位,老師1位
B班11位,老師1位
今天的天氣依然是冷颼颼,不過孩子們對遊戲課的熱情仍然不減
一看到老師來了就急著想要知道今天要進行什麼遊戲
今天要兩班的孩子要進行的遊戲和上禮拜一樣
不過在一些遊戲當中老師會加入新的元素,大家等等挑戰看看吧!
今天第一班的孩子老師一樣是要進行「矮人礦坑」和「誰是牛頭王」!
上禮拜低年級的孩子們老師花了不少時間再為孩子講解規則
今天是第二週進行這款遊戲,原本老師要在這堂課當中加入一些新的卡片及規則
但是在遊戲當中老師發現,有不少孩子一個禮拜過後把老師教過的都還給老師了
所以遊戲起來變成非常得不流暢,也導致原本會的孩子跟著產生混淆
所以老師只好再為孩子通通重新講解一次,希望孩子能夠將這些規則記住
原本計畫要在今天加入的規則及卡片只好下次在教囉!
而「誰是牛頭王」也是第二週進行,雖然在一開始有些孩子又弄不清楚接牌的規則
但玩到後面就有比較明顯的改善囉!下兩週輪到第一班的孩子來進行懷舊遊戲,大家拭目以待吧!
第二班中高年級的孩子今天要將票選的「古墓迷蹤」和「loot」做交換
由於上次老師已經將兩種遊戲都做了快速的規則複習
所以今天就直接讓孩子來進行遊戲囉!
在遊戲重新進行的情況之下,孩子比較不需要去死背規則
反而能夠很流暢的進行遊戲,另外也可以花更多的心思在於遊戲的思考策略上
如此一來,遊戲的難度提升,品質相對的也提升,更重要的是趣味度也提高不少
由其在於這兩種策略性的遊戲當中進步的更加的明顯
像「loot」在之前第一次進行時,孩子光是規則就常常弄不清楚
要老師不斷提醒一回和要收牌的事情,這一次大家都非常清楚這個流程
相對的就有更多的策略和想法可以應用在遊戲當中了